Turn-Based Battle Kit les combats au tour par tour prêts à jouer pour Godot 4
Un vrai système de combat de RPG : l'ordre des tours suit la vitesse et s'affiche sur une frise, les compétences coûtent du mana, les potions viennent du sac, le poison, la brûlure et l'étourdissement s'empilent et se dissipent, les ennemis se soignent entre eux et visent le plus faible, et les récompenses tombent dans l'inventaire. L'écran de combat est fini, à la souris, au clavier et à la manette. Fait par Benny avec l'IA. Prix libre dès 0 €, code sous licence MIT.
- 3 combats et un boss
- 10 altérations d'état
- 18 tests automatiques
- Godot 4.5+