Banc d'essai
Loot & Chest Kit

Loot & Chest Kit le butin qui fait plaisir, en 2D et en 3D, pour Godot 4

Tout le butin d'un jeu, prêt à poser : des tables avec raretés, sous-tables, conditions et une garantie après une série de malchance ; des coffres en 2D et en 3D qui s'ouvrent avec un éclat, se ferment à clé et se remplissent à nouveau ; des objets qui jaillissent, brillent dans la couleur de leur rareté avec un rayon de lumière pour les plus rares, puis volent jusqu'au joueur et rangent dans le sac de l'Inventory Kit. Fait par Benny avec l'IA. Prix libre dès 0 €, code sous licence MIT.

  • Coffres 2D et 3D
  • 5 raretés prêtes
  • 23 tests automatiques
  • Godot 4.5+
Démo jouable

La Salle au trésor

Promenez-vous dans la salle : coffres en bois, en argent et coffre doré fermé à clé, squelettes qui lâchent des clés (et une essence épique la nuit), « loot boxes » à révéler avec leur compteur de garantie, curseur de chance. Un deuxième onglet montre les mêmes coffres en 3D.

Environ 20 Mo à charger · souris, clavier ou manette
Flèches, ZQSD/WASD ou manette pour marcher ; E, Espace, Entrée ou A pour ouvrir ou frapper. Onglet 3D : cliquez un coffre.
Téléchargement · version 1.0.0

Prix libre, dès 0 €

Le téléchargement se fait sur itch.io : indiquez 0 € ou laissez un pourboire, c'est vous qui choisissez. Un projet Godot prêt à ouvrir : le Loot & Chest Kit, l'Inventory Kit complet dont il se sert, la démo et les tests.

Tout compris

Loot & Chest Kit + Inventory Kit

  • Tables de butin : poids, quantités, nombre de tirages, rien, garantis, un de chaque
  • Raretés, chance, sous-tables, conditions par étiquettes, limites par tirage
  • Garantie contre la malchance (pitié) et vraies chances affichables
  • Coffres 2D et 3D : clé, remplissage, sauvegarde, tout ou rien
  • Objets au sol : lueur, rayon de lumière, aimant, jamais perdus sac plein
  • Fil « +3 Or » et écran de révélation à cartes
loot_kit_v1.0.0.zip · 12 Mo · Godot 4.5 et plus
Déjà l'inventaire ?

Ajouter seulement le dossier

Si votre projet utilise déjà l'Inventory Kit, copiez seulement addons/loot_kit/ depuis l'archive.

Pas encore d'inventaire ? L'Inventory Kit est à prix libre aussi, avec sa propre démo.

Fonctionnalités

Le butin, pas seulement la table

Les tables de butin gratuites pour Godot tirent des objets, mais s'arrêtent là. Ce kit va jusqu'au coffre qui s'ouvre, à l'objet qui brille par terre et au sac qui se remplit, en 2D comme en 3D.

  • Pas d'image à fournir

    Coffres dessinés ou construits en code dans la couleur de leur rareté ; vos modèles marchent aussi.
  • La chance compte

    Elle augmente les objets rares sans toucher aux communs, et l'aperçu montre la vraie chance.
  • Jamais de série noire

    Après N tirages sans rare, le suivant en est un ; le compteur se sauvegarde.
  • Rien ne se perd

    Sac plein : l'objet reste par terre, et la table dit ce qui n'est pas rentré.
  • 2D et 3D

    Mêmes règles, mêmes signaux, coffres et objets dans les deux mondes.
  • Rejouable à l'identique

    Même graine, même butin : pratique pour tester ou pour un défi du jour.
Captures

La démo en images

La fenêtre reprend le skin de l'Inventory Kit : elle s'accorde à votre inventaire, quel que soit le style choisi.

Installation

Une table de butin en trois lignes

# 2 à 3 tirages : or, potion ou une gemme au hasard
var table := LKLootTable.make(&"chest", [LKLootEntry.make(&"gold_coins", 6.0, 5, 15),
	LKLootEntry.make(&"health_potion", 2.0), LKLootEntry.sub_table(gems)], 2, 3)
var drops := table.roll(context)

Licence

Code : MIT. Utilisez-le, modifiez-le, intégrez-le à vos jeux, gratuits ou payants.

Images : celles de l'Inventory Kit, libres d'usage dans vos jeux, même commerciaux. Merci de ne pas les remettre en téléchargement ailleurs : partagez plutôt le lien de cette page.

Un petit crédit fait plaisir, sans obligation : Loot & Chest Kit — banc-essai.site-testeurs.workers.dev/loot-kit

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